ToolStory : Différence entre versions
De OLPC France Wiki
(→ToolStory : un outil multimedia pour lire et raconter des histoires) |
(→Description générale) |
||
Ligne 19 : | Ligne 19 : | ||
== Description générale == | == Description générale == | ||
* Objets manipulés: | * Objets manipulés: | ||
− | ** Une histoire est une suite de pages | + | ** Une histoire est une suite de pages (ou bien trames si on parle d'une animation) |
** Une page est caractérisée par: | ** Une page est caractérisée par: | ||
*** Un numéro de page | *** Un numéro de page | ||
Ligne 29 : | Ligne 29 : | ||
*** Un nom (Exemple: "Musique 1", "Texte 2" ou "Image 3") | *** Un nom (Exemple: "Musique 1", "Texte 2" ou "Image 3") | ||
*** Une position sur la timeline: moment où l'élément apparait, | *** Une position sur la timeline: moment où l'élément apparait, | ||
− | *** Une durée de vie sur la | + | *** Une durée de vie sur la timeline, après lequel l'élément disparait/s'arrête. |
** Les textes sont caractérisés par: | ** Les textes sont caractérisés par: | ||
*** Les coordonnées dans la page | *** Les coordonnées dans la page | ||
Ligne 48 : | Ligne 48 : | ||
* Chaque élément créé peut être positionné sur la time line par drag & drop. | * Chaque élément créé peut être positionné sur la time line par drag & drop. | ||
+ | |||
+ | * Il y aura 3 pistes : | ||
+ | ** une piste visuel | ||
+ | ** une piste audio pour le texte parlé/enregistré | ||
+ | ** une piste musique ou bruitages | ||
* Les textes et les images peuvent être positionnés dans la page par drag & drop. | * Les textes et les images peuvent être positionnés dans la page par drag & drop. |
Version du 8 décembre 2010 à 10:48
Sommaire
ToolStory : un outil multimedia pour lire et raconter des histoires
L'objectif est l'éveil musical et artistique pour les enfants de 5 à 8 ans, en s'appuyant sur des sons, de la musique, et des graphismes des artistes qui vont les contribuer.
L'idée est de proposer un outil qui permettra de
- "jouer" (lire) une histoire (par exemple une fable)
- modifier des éléments de l'histoire
- l'image de décor de fond
- l'image pour les personnages
- les différents événements sonores
- les couleurs
- représenter les différents événements (visuels et sonores) le long d'une timeline
A terme, il pourrait aussi y avoir un site sur lequel les enfants et/ou artistes irait chercher/uploader des histoires toutes faites, qu'ils pourraient ensuite modifier. Ce site animera aussi les artistes qui contribuent chaque trimestre des nouveaux éléments.
Description générale
- Objets manipulés:
- Une histoire est une suite de pages (ou bien trames si on parle d'une animation)
- Une page est caractérisée par:
- Un numéro de page
- Un ensemble d'éléments:
- Texte
- Images
- Sons
- Chaque élément est caractérisé par:
- Un nom (Exemple: "Musique 1", "Texte 2" ou "Image 3")
- Une position sur la timeline: moment où l'élément apparait,
- Une durée de vie sur la timeline, après lequel l'élément disparait/s'arrête.
- Les textes sont caractérisés par:
- Les coordonnées dans la page
- Une chaîne de caractères
- Une police: nom et taille
- Une couleur
- Les images sont caractérisés par:
- Les coordonnées dans la page
- Un pointeur sur le fichier dans le journal
- Une taille
- Les sons sont caractérisés par:
- Un pointeur sur le fichier dans le journal
- L'outil intègre:
- un outil de création de texte,
- un sélecteur d'image,
- un sélecteur de son.
- Chaque élément créé peut être positionné sur la time line par drag & drop.
- Il y aura 3 pistes :
- une piste visuel
- une piste audio pour le texte parlé/enregistré
- une piste musique ou bruitages
- Les textes et les images peuvent être positionnés dans la page par drag & drop.
- L'outil permet de visualiser le résultat à tout moment (lecture): la durée d'une page est la durée totale de tous les éléments sur la page.
Briques existantes dans les activités Sugar
- La suite TamTam pour la création de "modules sonores" disponibles
- L'activité CartoonBuilder pour la possibilité de changer les personnages/le fond
Objectifs
- 1 décembre : faire une liste de développeurs potentiels
- 5 décembre : version alpha pour cahier des charges
- 12 décembre : version alphe pour cahier des charges