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	<title>OLPC France &#187; Actualités</title>
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	<description>Le blog d'OLPC France</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 23:17:53 +0000</lastBuildDate>
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		<title>100 Km/h down HOPE ROAD</title>
		<link>http://olpc-france.org/blog/2012/02/100-kmh-down-hope-road/</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 23:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lauradereynal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[éducation]]></category>
		<category><![CDATA[Déploiement]]></category>
		<category><![CDATA[Divers]]></category>
		<category><![CDATA[OLPC Jamaica]]></category>

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		<description><![CDATA[Philippines, Jamaica, Haiti, Kenya, Cambodia, Autriche, Nosy Komba… Dans la famille des déploiements pilotes on demande la Jamaïque !!! Mark Battley (Kenya), Bill Stelzer (Haiti &#38; Nicaragua), Adam Holt (Haiti), Craig Perue (OLPC  Jamaïca), Quentin Periès Joly et Laura de Reynal (OLPC France- Nosy Komba) : Let’s fly to Kingston !! &#160; Deux écoles,  115 XO-1.5, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Philippines, Jamaica, Haiti, Kenya, Cambodia, Autriche, Nosy Komba… Dans la famille des déploiements pilotes on demande la Jamaïque !!!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/lets-fly-to-Kingston1.png"><img class="size-full wp-image-2257 aligncenter" title="lets fly to Kingston" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/lets-fly-to-Kingston1.png" alt="" width="561" height="331" /></a></p>
<p>Mark Battley (<strong>Kenya</strong>), Bill Stelzer (<strong>Haiti &amp; Nicaragua</strong>), Adam Holt (<strong>Haiti)</strong>, Craig Perue (OLPC  <strong>Jamaïca</strong>), Quentin Periès Joly et Laura de Reynal (OLPC France- <strong>Nosy Komba</strong>) : Let’s fly to Kingston !!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Deux écoles,  115 XO-1.5, 2 schools servers, 8 professeurs,  2 quartiers, 2 ambiances, 6 volontaires &#8211; 4 photographes&#8230; Jamaican Brain Food kept us busy ! <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Jama%C3%AFque">Welcome to Jamaica ! </a></p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/olpc-jamaica-7.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2270" title="OLYMPUS DIGITAL CAMERA" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/olpc-jamaica-7.jpg" alt="" width="457" height="343" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Alors à quoi ressemble le déploiement Jamaïcain ?</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="http://jm.linkedin.com/in/craigperue">Craig Perue</a></strong> et son équipe du tonnerre issue de la <a href="http://myspot.mona.uwi.edu/msb/">Mona School of Business</a> de la fameuse <a title="University of the West Indies " href="http://www.uwi.edu/">University of the West Indies</a>, ont mis en place un déploiement dans deux écoles : Providence Methodist Basic School et August Town Primary.</p>
<p>Ces deux écoles sont différentes et fonctionnent pour l’instant séparément.</p>
<p>Creusons un petit peu pour tenter de comprendre cet environnement, avant de plonger dans les détails !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/Prov-outside-.jpg"><img class="size-large wp-image-2259 aligncenter" title="Prov outside" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/Prov-outside--1024x682.jpg" alt="" width="655" height="437" /></a></p>
<ul>
<li><strong>Providence </strong></li>
</ul>
<p>Une école maternelle dont les enfants de <strong>5 à 6 ans</strong> ont un XO. Ce qui représente 70 ordinateurs au total. Cette petite bande d’hyperactifs est encadrée par une équipe de professeurs extraordinaire des femmes étonnantes, qui ont une volonté d’acier et un humour à toute épreuve : deux éléments essentiels pour gérer des maternelles fougueux !</p>
<p style="text-align: center;">Certaines ne savaient pas utiliser la souris, mais à la fin des sessions de formation elle nous ont remercié et ont déclarées être <em>« si fières d’avoir appris de nouvelles choses, si fières de pouvoir jouer un rôle dans ce projet, si fières de savoir utiliser un ordinateur ».<a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/Prov-Hopes-and-Fear-.jpg"><img class="size-large wp-image-2260 aligncenter" title="Hopes and Fears directly from the teachers of Providence " src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/Prov-Hopes-and-Fear--1024x768.jpg" alt="" width="553" height="415" /></a></em></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>Hope &amp; Fears par les professeurs de Providence.</em></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em></em></strong><strong><em>-Espoirs </em></strong><em>: être capable d’utiliser les xos, être capable d’apprendre aux autres, doter tous mes étudiants d’une alphabétisation complète, créer une fusion entre le programme et la machine.</em></p>
<p style="text-align: center;"><strong><em>-Craintes </em></strong><em>: Echec, sous estimer le potentiel de l’enfant et de la machine, perdre patience, que le XO soit source de distraction, perte de contrôle de la classe, professeurs moins doué que les enfants.</em></p>
<p> En partant à Kingston, je savais d’après nos skypes réguliers avec toute l ‘équipe que les enfants utilisant le XO à Providence étaient <strong>très jeunes</strong>, je m’attendais donc à voir une utilisation massive de jeux tels que Maze, Implode et Record…</p>
<p>Finalement, nous avons découvert des enfants de 5 ans très intelligents, qui savent écrire, lire et qui poussent l’utilisation du XO comme d’autres plus âgés à Nosy Komba où ailleurs…voir même plus !</p>
<p><strong>Pippy, Scratch,  et Tux Maths </strong>sont les grandes stars de la Jamaique, les enfants n’ont peur de rien, ils essaient tout et se retrouvent à nous apprendre comment jouer avec Pippy ! We’ve been Schooled ! Quelles meilleures conditions pour un déploiement OLPC ?</p>
<ul>
<li><strong>August Town Primary</strong></li>
</ul>
<p>August Town est une école très différente de Providence… le quartier est considéré comme un peu plus « chaud », même si nous avons été très bien accueillis, il n’a de ghetto que le nom, les enfants sont beaucoup plus nombreux et le corps professoral est, il faut le dire, moins enthousiaste et moins actif que les professeurs de Providence.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/olpc-jamaica-3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2266" title="team work augusttown " src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/olpc-jamaica-3.jpg" alt="" width="479" height="343" /></a></p>
<p>D’un autre côté, si l’on regarde l’émulation que suscitent les sessions de XOs, que ce soit du côté des enfants ou du côté de leurs parents, un seul mot me vient à la bouche : POTENTIEL !!</p>
<p>Oui oui, je sais, c’est pratiquement impossible de trouver un déploiement OLPC où les enfants ne sont pas réceptifs, been there, done that, on le sait les enfants adorent le XO… Mais là, je vous le dit, ces gamins vont faire des merveilles ! Ils sont différents, ils ont une <strong>approche active et intelligente</strong> de la machine, ils savent utiliser le Mesh Network mieux que nous ils font rouler des voitures sur physics et font danser des personnages après <strong>seulement UN an</strong> d’utilisation !</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/olpc-jamaica-5.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2267" title="olpc jamaica  5" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/olpc-jamaica-5.jpg" alt="" width="515" height="343" /></a></p>
<p>À August Town <strong>les enfants partagent le XO</strong>, plus de <strong>logistique</strong>, plus d’<strong>organisation</strong> et de contrôle sont nécessaires, le fait d’avoir une équipe de professeurs un peu passive est donc déstabilisant pour cette école qui doit fournir plus d’efforts que Providence.</p>
<p>Mais j’y crois, on y croit tous ! Partager le XO est souvent critiqué, je n’aimais pas cette idée avant de passer une semaine à travailler dans ces deux écoles ! Finalement, même si ce n’est pas considéré comme la situation optimale, partager un ordinateur a beaucoup d’avantages, comme par exemple la naissance <strong>d’équipes de parents</strong> s’unissant pour leurs enfants et des <strong>travaux de groupes</strong> avec le XO qui deviennent réguliers. Evidemment, cela permet de voir émerger des leaders, de futurs professeurs peut être, des enfants qui s’entraident… apprendre à apprendre grâce à Sugar, partager et explorer ensemble, construire des équipes et s’organiser. Qui écrit cette phrase ? Qui prend quelle photo ? Qui va apprendre à qui ?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Je vais m’arrêter là pour aujourd’hui mais je bloggerai encore dans les prochains jours, je vous parlerai énergie, profs, activités, Kingston, GDP, ministère, sponsors, GPS, Jamaican Brain Food, volontaires, vidéos … et évidemment Nosy Komba dans tout ça !</p>
<p style="text-align: left;">Stay Tuned !</p>
<p style="text-align: left;">Laura.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/olpc-jamaica-6.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2268" title="olpc jamaica  6" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/olpc-jamaica-6.jpg" alt="" width="515" height="343" /></a></p>
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		<item>
		<title>L&#8217;appropriation du XO par les enseignants à l&#8217;étude à Saint-Denis</title>
		<link>http://olpc-france.org/blog/2012/02/lappropriation-du-xo-par-les-enseignants-a-letude-a-saint-denis/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 21:10:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lionel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Déploiement]]></category>
		<category><![CDATA[Saint-Denis]]></category>
		<category><![CDATA[Appropriation]]></category>
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		<description><![CDATA[OLPC France s&#8217;associe cette année à un projet d&#8217;étude sur l&#8217;appropriation du XO par les enseignants, il donnera lieu à un déploiement de XOs dans une école de Saint-Denis (93). Dans ce billet, Sandra nous présente ce beau projet. Nous ne manquerons pas de vous tenir informé des prochaines étapes. Différentes évaluations des programmes OLPC [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><i>OLPC France s&#8217;associe cette année à un projet d&#8217;étude sur l&#8217;appropriation du XO par les enseignants, il donnera lieu à un déploiement de XOs dans une école de Saint-Denis (93). Dans ce billet, Sandra nous présente ce beau projet. Nous ne manquerons pas de vous tenir informé des prochaines étapes.</i><br />
<br/></p>
<p>Différentes évaluations des programmes OLPC à travers le monde (cf. <a href="http://wiki.laptop.org/images/a/a5/OLPC_Lit_Review_v4_Aug2010.pdf">Nugroho &#038; Lonsdale, 2010</a>) ont montré que l’impact de l’utilisation du XO sur l’apprentissage dépend pour beaucoup de la façon dont il est utilisé en classe et dont les enseignants l’intègrent à leur pratique. Or, ceux-ci éprouvent souvent des difficultés à l’intégrer (<a href="http://ideas.repec.org/p/wbk/wbrwps/4836.html">Barrera-Osorio and Linden, 2009</a>) et à adopter une pédagogie constructiviste.<br />
Aussi, il est crucial de mieux connaitre la façon dont les enseignants s’approprient ce dispositif, en analysant les ressources qu’il leur offre, mais aussi les obstacles qu’ils rencontrent, ceci afin de développer une méthodologie pour accompagner les enseignants dans ce processus.<br />
C’est pourquoi nous réalisons cette année une étude afin de tester une méthodologie des enseignants et d’étudier la façon dont ce dispositif technique est adopté par les enseignants. Nous nous intéresserons notamment à la façon dont l’introduction du dispositif transforme l’activité de l’enseignant et des élèves, comment son usage évolue au cours de temps, ou comment l’enseignant devient créateur en modifiant le dispositif et les situations d’apprentissage.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/PhilipsPogo08.jpg"><img src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/PhilipsPogo08.jpg" alt="" title="Le projet POGO, précurseur de l&#039;usage du numérique à l&#039;cole" width="250" height="205" class="alignnone size-full wp-image-2242" /></a></p>
<p>La méthodologie proposée, inspirée du projet <a href="http://www2.ulg.ac.be/le15jour/Archives/142/kaleidoscope.shtml">POGO</a>, consiste à construire en amont du déploiement un modèle de l’activité des enseignants dans une situation de référence avant de présenter l’ordinateur et ses potentialités. Des scénarios d’utilisation de l’ordinateur seront ensuite construits en s’appuyant sur le modèle de l’activité proposés.<br />
Cette étude se déroulera dans une <a href="http://www.robelem-saintdenis.ac-creteil.fr/">l&#8217;école Robespierre de Saint-Denis</a> (93) avec un groupe de 5 enseignants de cycle 3 (CE2, CM1 et CM2).</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/robespierre.png"><img src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/02/robespierre-300x201.png" alt="" title="L&#039;école Robespierre à Saint-Denis" width="300" height="201" class="alignnone size-medium wp-image-2243" /></a></p>
<p>De janvier à mars, des réunions auront lieu pour construire le modèle de l’activité des enseignants et des scénarios d’utilisation. De mars à juin l’ordinateur XO sera utilisé en classe, une trentaine de XOs seront donc déployés à cette effet. Des observations seront réalisées par 2 étudiantes réalisant un <a href="http://www.ufr-sepf.univ-paris8.fr/?-Master-34-Education-et-formation-">master recherches en éducation à l’UCP</a>. </p>
<p><em><strong>Françoise Decortis</strong>, Professeur en ergonomie,<br />
Equipe conception, créativité, compétences et usages, laboratoire Paragraphe, Université Paris 8<br />
<strong>Sandra Nogry</strong>, Maître de Conférence en Psychologie des apprentissages<br />
Equipe Compréhension, Raisonnement et Acquisition de Connaissances, laboratoire Paragraphe, UC</em></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>XO 1.75: la nouvelle génération de XO</title>
		<link>http://olpc-france.org/blog/2012/01/xo-1-75-la-nouvelle-generation-de-xo/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 22:51:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lionel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[XO 1.75]]></category>
		<category><![CDATA[XO 3]]></category>
		<category><![CDATA[ARM]]></category>
		<category><![CDATA[OLPC]]></category>
		<category><![CDATA[XO 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[XO-1.75]]></category>

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		<description><![CDATA[Le XO 1.75 est le dernier né des ordinateurs de la fondation OLPC. OLPC France a la chance de disposer en avant première depuis quelques semaines, de 2 modèles beta 1 de cette machine. Revue de détail de la machine et des changements qu&#8217;elle apporte. Sur la forme le XO 1.75 est strictement identique au [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le XO 1.75 est le dernier né des ordinateurs de la fondation OLPC.  OLPC France a la chance de disposer en avant première depuis quelques semaines, de 2 modèles beta 1 de cette machine. Revue de détail de la machine et des changements qu&#8217;elle apporte.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/XO175_vue_globale.png"><img src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/XO175_vue_globale-234x300.png" alt="" title="Vue globale du XO 1.75" width="234" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-2229" /></a><br />
<a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/XO175_sans_batterie.png"><img src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/XO175_sans_batterie-300x162.png" alt="" title="L&#039;arrière du XO 1.75: c&#039;est bien un prototype" width="300" height="162" class="alignnone size-medium wp-image-2233" /></a></p>
<p>Sur la forme le XO 1.75 est strictement identique au XO 1.0 et au XO 1.5 qui lui a succédé: c&#8217;est toujours le petit ordinateur vert lancé en 2007. Il hérite donc de la même coque que ses ainés et il en reprend les éléments principaux: même écran double mode(PixelQi), même clavier en gomme, même TouchPad que le XO 1.5 et même ports (3 USB, 1 casque, 1 micro et 1 port SD).</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/XO175_selftest.png"><img src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/XO175_selftest-300x222.png" alt="" title="Ecran de test matériel du XO 1.75" width="300" height="222" class="alignnone size-medium wp-image-2231" /></a></p>
<p>En fait c&#8217;est dans ses composants internes et notamment sa carte mère que le XO 1.75 fait sa révolution. Le XO 1.0 disposait d&#8217;un processeur AMD, le XO 1.5 disposait d&#8217;un processeur VIA. Tout deux s&#8217;appuyaient sur une architecture x86 qui est celle qu&#8217;on retrouve sur nos PC ou Mac. Le XO 1.75 lui s&#8217;appuie sur un processeur Marvell d&#8217; architecture ARM qui est l&#8217;architecture sur laquelle s&#8217;appuie la plupart de nos smartphones et tablets. Avantage de ce type de processeur: il sont moins chers qu&#8217;un processeur x86 et ils consomment beaucoup moins d&#8217;énergie (d&#8217;où leur usage sur des terminaux légers). Deux avantages très importants pour le XO.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/XO175_carte_mere.png"><img src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/XO175_carte_mere-300x206.png" alt="" title="La carte mère du XO 1.75 beta 1" width="300" height="206" class="alignnone size-medium wp-image-2232" /></a></p>
<p>Côté énergie, même s&#8217;il est trop tôt pour disposer d&#8217;un benchmark complet de la consommation du XO 1.75. Il promet de consommer encore moins que ses ainés (qui pour mémoire sont déjà parmi les ordinateurs les plus économes du marché), on a par exemple vu récemment un XO 1.75 s&#8217;alimentant directement (sans batterie) sur un panneau solaire.</p>
<p><p><a href="http://olpc-france.org/blog/2012/01/xo-1-75-la-nouvelle-generation-de-xo/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p>A puissance d&#8217;horloge égale, le processeur ARM est également beaucoup plus véloce qu&#8217;un processeur x86 équivalent. Nous avons ainsi réalisé un test comparatif du temps de démarrage des 3 machines: XO 1.75, XO 1.5 et XO 1.0. Le XO 1.75 arrive incontestablement en tête. Une rapidité qu&#8217;on constate également à l&#8217;exécution des différentes activités et ou l&#8217;arrêt de la machine.</p>
<p><p><a href="http://olpc-france.org/blog/2012/01/xo-1-75-la-nouvelle-generation-de-xo/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p>Autre particularité du XO 1.75 par rapport au XO 1.0, sa mémoire de stockage est fournie par une carte MMC au lieu de barrettes soudées à la carte mère. L&#8217;avantage est que sa taille (de 4Go à 8Go) peut être choisie à la commande sans changement de l&#8217;architecture de la carte mère. L&#8217;autre avantage est que ce type de mémoire est moins soumise aux variations de prix du marché de la mémoire flash (un point très important également). Sur le modèle B1 dont nous disposons, cette mémoire <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/MultiMediaCard">MMC</a> peut également être complétée via une carte SD interne (en plus d&#8217;une carte sur port SD externe).</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/XO175_SD.png"><img src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/XO175_SD-225x300.png" alt="" title="Vue rapprochée de la carte mère du XO 1.75" width="225" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-2234" /></a></p>
<p>Enfin le XO 1.75 embarque un nouveau composant que l&#8217;on retrouve de manière assez standard sur les smartphones aujourd&#8217;hui: un accéléromètre 3 axes. C’est-à-dire un composant qui détecte l&#8217;orientation de la machine, un simple gadget mais qui permet déjà d&#8217;envisager des utilisations ludiques dans des activités. Ici par exemple un petit jeu développé avec Etoys.</p>
<p><p><a href="http://olpc-france.org/blog/2012/01/xo-1-75-la-nouvelle-generation-de-xo/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p>Côté logiciel, l&#8217;utilisation d&#8217;un processeur ARM a néanmoins un inconvénient: le code binaire généré sur un processeur x86 n&#8217;est pas compatible avec le binaire d&#8217;un processeur ARM. Heureusement, Sugar, le système d&#8217;exploitation qui équipe le XO s&#8217;appuie sur une distribution GNU Linux Fedora. Or, Fedora a été porté non seulement sur x86 mais aussi sur des processeurs ARM. Ainsi, la dernière version de Sugar pour le XO (11.3.0) qui s&#8217;appuie sur Fedora 14 est parfaitement fonctionnelle sur le XO 1.75, même si quelques réglages, en cours de résolution, sont encore nécessaires (support des drivers spécifiques du XO).</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/fedora.jpg"><img src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/fedora-150x150.jpg" alt="" title="Fedora 14 au coeur de Sugar" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-2235" /></a></p>
<p>Pour ce qui est des différentes activités développées pour les versions précédentes du XO, elles s&#8217;exécutent correctement pour la plupart sur le XO 1.75. En effet, le langage de développement privilégié de développement pour Sugar est le langage Python qui est un langage interprété et donc complètement indépendant du binaire et du type de processeur. Seuls poseront problème les activités compilées pour x86. Au cours de nos tests ça a été le cas de l&#8217;activité <a href="http://activities.sugarlabs.org/fr/sugar/addon/4483">kiwiX</a>, <a href="http://activities.sugarlabs.org/fr/sugar/addon/4241">Oo4kids</a> et <a href="http://activities.sugarlabs.org/fr/sugar/addon/4325">RiverHex</a>. Leur portage sur le XO 1.75 nécessitera une recompilation ou un repackaging.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/XO175_home.png"><img src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2012/01/XO175_home-300x225.png" alt="" title="Vue de la page d&#039;accueil Sugar sur le XO 1.75" width="300" height="225" class="alignnone size-medium wp-image-2236" /></a></p>
<p>Le XO 1.75 est donc une évolution naturelle du XO, il propose un rafraichissement des composants tout en préparant le terrain pour le futur XO 3.0 qui héritera de la plupart de ses composants (dont le processeur). Bref, du nouveau dans la continuité !</p>
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		<title>La communauté Sugar Labs Pérou en deuil</title>
		<link>http://olpc-france.org/blog/2012/01/la-communaute-sugar-labs-perou-en-deuil/</link>
		<comments>http://olpc-france.org/blog/2012/01/la-communaute-sugar-labs-perou-en-deuil/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 09:26:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Samy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Activités]]></category>
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>
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		<category><![CDATA[Divers]]></category>
		<category><![CDATA[Sugar]]></category>
		<category><![CDATA[traduction]]></category>
		<category><![CDATA[Aymara]]></category>
		<category><![CDATA[José Henry Alanoca Laura]]></category>
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		<category><![CDATA[Sugar Camp Lima]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous venons d&#8217;apprendre avec tristesse le décès de José Henry Alanoca Laura, membre péruvien de l&#8217;équipe de traduction en Aymara pour le projet Sugar. José Manuel avait participé au Sugar Camp Lima 2011, coorganisé par le Sugar Labs Pérou et Escuelab. Il avait contribué avec enthousiasme à la localisation de la plateforme d&#8217;apprentissage Sugar en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous venons d&#8217;<a href="http://somosazucar.org/2012/01/11/despedida-a-jose-henry-alanoca-laura-q-e-p-d/" target="_blank">apprendre</a> avec tristesse le décès de José Henry Alanoca Laura, membre péruvien de l&#8217;équipe de traduction en Aymara pour le projet Sugar.</p>
<p><img src="http://somosazucar.org/files/2012/01/alanoca2.jpg" alt="José Henry Alanoca Laura, via http://somosazucar.org" /><br />
José Manuel avait participé au <a href="http://olpc-france.org/blog/2011/11/sugar-camp-a-lima-perou/" title="Sugar Camp à Lima (Pérou)">Sugar Camp Lima 2011</a>, coorganisé par le <a href="http://somosazucar.org" title="Sugar Labs Perú" target="_blank">Sugar Labs Pérou</a> et <a href="http://escuelab.org/" title="Escuelab (Pérou)" target="_blank">Escuelab</a>.<br />
Il avait contribué avec enthousiasme à la localisation de la plateforme d&#8217;apprentissage Sugar en <a href="http://translate.sugarlabs.org/aym/" title="Aymara / localisation Sugar">aymara</a>.</p>
<p>La disparition de José Henry est une grande perte, tant pour la communauté Sugar, dans le monde, que pour la communauté aymara. Son travail, en tant que volontaire, était central, afin de permettre aux acteurs &#8211; élèves, enseignants et familles &#8211; de la communauté éducative aymara, au Pérou, de s&#8217;approprier les outils pédagogiques mis en place par les volontaires péruviens, notamment autour des équipes &laquo;&nbsp;Somos Azúcar&nbsp;&raquo;, Escuelab.</p>
<p>La communauté <a href="http://olpc-france.org/wiki/index.php?title=Accueil" title="OLPC France (Wiki)" target="_blank">OLPC France</a> suit avec intérêt, depuis plusieurs années, les travaux autour du projet OLPC/Sugar au Pérou :</p>
<p>* <a href="http://olpc-france.org/blog/2011/11/sugar-camp-a-lima-perou/" title="Sugar Camp à Lima (Pérou)" target="_blank">Sugar Camp à Lima (Pérou)<br />
</a></p>
<p>* <a href="http://olpc-france.org/blog/2009/10/lecture-le-xo-dans-les-ecoles-au-perou/" title="Lecture : le XO dans les écoles au Pérou" target="_blank">Lecture : le XO dans les écoles au Pérou</a></p>
<p>* Publication de &laquo;&nbsp;<a href="http://olpc-france.org/docs/L_Ordinateur_XO_dans_la_classe_v1_0.pdf" title="L’ordinateur XO dans la classe (PDF)">L&#8217;ordinateur XO dans la classe</a>&laquo;&nbsp;, traduction en français du manuel &laquo;&nbsp;La Laptop XO en el Aula&nbsp;&raquo;/&nbsp;&raquo;The XO Laptop in the Classroom&nbsp;&raquo; de la professeure péruvienne Sdenka Zobeida Salas Pilco.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le XO 3.0 : à la veille de la présentation officielle</title>
		<link>http://olpc-france.org/blog/2012/01/le-xo-3-0-a-la-veille-de-la-presentation-officielle/</link>
		<comments>http://olpc-france.org/blog/2012/01/le-xo-3-0-a-la-veille-de-la-presentation-officielle/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 21:14:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Samy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[éducation]]></category>
		<category><![CDATA[planet-libre]]></category>
		<category><![CDATA[Sugar]]></category>
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		<description><![CDATA[La nouvelle version de l&#8217;outil d&#8217;apprentissage XO du projet OLPC devrait être présentée lors du prochain Salon CES de Las Vegas (10-13 janvier 2012). D&#8217;ores et déjà, des informations sur les caractéristiques de ce successeur des précédentes générations (XO 1, XO 1.5, XO 1.75) de l&#8217;ordinateur XO circulent sur le Net. Une présentation détaillée en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La nouvelle version de l&#8217;outil d&#8217;apprentissage XO du projet OLPC devrait être présentée lors du prochain Salon CES de Las Vegas (10-13 janvier 2012).<br />
<a href="http://www.flickr.com/photos/13815526@N02/6653011249/" title="olpc X0 3.0 de blogeee.net, sur Flickr"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7017/6653011249_0e146e7c83.jpg" width="500" height="326" alt="olpc X0 3.0"></a><br />
D&#8217;ores et déjà, des informations sur les caractéristiques de ce successeur des <a href="http://olpc-france.org/blog/2009/11/xo-1-xo-1-5-xo-1-75-xo-2-xo-3/" title="Générations XO">précédentes générations</a> (<a href="http://wiki.laptop.org/go/Category:XO-1" title="XO 1" target="_blank">XO 1</a>, <a href="http://olpc-france.org/blog/2009/10/xo-1-5-premiere-exploration/" title="XO 1.5" target="_blank">XO 1.5</a>, <a href="http://olpc-france.org/blog/2011/10/quelques-pas-avec-le-nouveau-xo-1-75/" title="XO 1.75">XO 1.75</a>) de l&#8217;ordinateur XO circulent sur le Net.</p>
<p>Une présentation détaillée en est donnée, en français, sur le blog Blogeee.net :</p>
<p><a title="Et voici la tablette OLPC XO 3.0 à 100$ (sur blogeee.net)" href="http://www.blogeee.net/2012/01/et-voici-la-tablette-olpc-xo-3-0-a-100/" target="_blank">Et voici la tablette OLPC XO 3.0 à 100$</a></p>
<p>&#8230; et en anglais :</p>
<p><a href="http://www.olpcnews.com/laptops/xo-3/what_will_olpc_show_at_ces_2011_next_week.html" title="XO-1.75, XO-3, Nell? - What Will OLPC Show at CES 2012 Next Week?" target="_blank">XO-1.75, XO-3, Nell? &#8211; What Will OLPC Show at CES 2012 Next Week?</a></p>
<p>Une vidéo (source : <a href="http://www.theverge.com/2012/1/8/2691733/olpc-xo-3-0-tablet-pictures-video" title="OLPC XO 3.0 tablet preview: impressions, video, and pictures" target="_blank">OLPC XO 3.0 tablet preview: impressions, video, and pictures</a> ) :</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/1238R-QY31E" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Des informations sur le prototype sont visibles sur :<br />
<a href="http://wiki.laptop.org/go/XO_3_A1" title="XO 3 A1" target="_blank">XO 3 A1</a></p>
<p>Affaire à suivre donc, et notamment sur le blog <a title="armdevices.com : OLPC" href="http://armdevices.net/category/companies/olpc/" target="_blank">armdevices.com</a>, où il y a fort à parier que<br />
l&#8217;on pourra avoir la primeur d&#8217;une vidéo présentant ce nouveau XO.</p>
<p>L&#8217;occasion de mesurer le chemin parcouru depuis la &laquo;&nbsp;Children&#8217;s machine&nbsp;&raquo; de <a title="Seymour Papert" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Seymour_Papert" target="_blank">Seymour Papert</a> : &laquo;&nbsp;<a title="Seymour PAPERT : &quot;Childrens, Computers and Powerful Ideas&quot;" href="http://l3d.cs.colorado.edu/%7Ectg/classes/techcog02/readings/childrensmachine.pdf" target="_blank">Mindstorms : Childrens, Computers and Powerful Ideas</a>&nbsp;&raquo; (&laquo;&nbsp;Jaillissement de l&#8217;esprit : ordinateurs et apprentissage&nbsp;&raquo;) (1980) et, plus loin encore, en 1972, le <a title="Dynabook" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Dynabook" target="_blank">Dynabook</a> d&#8217;<a title="Alain Kay" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Alan_Kay" target="_blank">Alan Kay</a>, développement d&#8217;une idée remontant à 1968.</p>
<p>Cet article présentait un dessin en situation du Dynabook : </p>
<p><div class="wp-caption alignnone" style="width: 325px"><img alt="Dessin du Dynabook (1972)" src="http://www.mprove.de/diplom/gui/_media/Kay72p2.gif" title="Dessin du Dynabook (1972)" width="315" height="247" /><p class="wp-caption-text">Dessin du Dynabook (1972)</p></div></p>
<p>&#8230; ainsi qu&#8217;un croquis :</p>
<p><div class="wp-caption alignnone" style="width: 336px"><a href="http://history-computer.com/ModernComputer/Personal/images/Dynabook.png"><img alt="" src="http://history-computer.com/ModernComputer/Personal/images/Dynabook.png" title="Le &quot;plan&quot; du Dynabook" width="326" height="260" /></a><p class="wp-caption-text">Dynabook</p></div></p>
<p>Enfin, un prototype était construit  20 ans après :</p>
<p><a title="By Marcin Wichary from San Francisco, U.S.A. [CC-BY-2.0 (www.creativecommons.org/licenses/by/2.0)], via Wikimedia Commons" href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File%3AAlan_Kay_and_the_prototype_of_Dynabook%2C_pt._5_(3010032738).jpg"><img width="512" alt="Alan Kay and the prototype of Dynabook, pt. 5 (3010032738)" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2c/Alan_Kay_and_the_prototype_of_Dynabook%2C_pt._5_%283010032738%29.jpg/512px-Alan_Kay_and_the_prototype_of_Dynabook%2C_pt._5_%283010032738%29.jpg"/></a></p>
<p>On y voit une reconstruction du Dynabook, dont l&#8217;idée avait été présentée dans l&#8217;article d&#8217;Alan Kay (1972) : <a href="http://www.mprove.de/diplom/gui/kay72.html" title="Alan KAY : "A Personal Computer for Children of All Ages"" target="_blank">A Personal Computer for Children of All Ages</a></p>
<p>Que de chemin parcouru &#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le projet Nutrino: bilan et perspectives</title>
		<link>http://olpc-france.org/blog/2011/11/le-projet-nutrino-bilan-et-perspectives/</link>
		<comments>http://olpc-france.org/blog/2011/11/le-projet-nutrino-bilan-et-perspectives/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 21:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lionel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Activités]]></category>
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[activité]]></category>
		<category><![CDATA[Danone]]></category>
		<category><![CDATA[Nutrition]]></category>

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		<description><![CDATA[Contexte Danone Research et OLPC France ont collaboré à l&#8217;élaboration d&#8217;un logiciel de jeu pédagogique autour de la nutrition. Cette collaboration a pris la forme de l&#8217;embauche par Danone Research d&#8217;une stagiaire co-encadrée par Danone Research et OLPC France. Le stage s&#8217;est déroulé pendant 6 mois d&#8217;avril à octobre 2011. La stagiaire était Stefanie Nobel, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Contexte</h3>
<p>Danone Research et OLPC France ont collaboré à l&#8217;élaboration d&#8217;un logiciel de jeu pédagogique autour de la nutrition. Cette collaboration a pris la forme de l&#8217;embauche par Danone Research d&#8217;une stagiaire co-encadrée par Danone Research et OLPC France. Le stage s&#8217;est déroulé pendant 6 mois d&#8217;avril à octobre 2011. La stagiaire était Stefanie Nobel, élève ingénieur à l&#8217;EPF. L&#8217;encadrement Danone Research était réalisé par Jean-Michel Antoine, Directeur Expert Nutrition à Danone Research. L&#8217;encadrement OLPC France était réalisé par Lionel Laské, président de l&#8217;association OLPC France.</p>
<p>Le rapport de stage est disponible <a href="http://olpc-france.org/download/Rapport%20de%20Stage%20-%20Stefanie%20Nobel.pdf">ici</a>. Une présentation fonctionnelle et technique de l&#8217;activité et a eu lieu en septembre 2011 au cours du SugarCamp #2 organisé par OLPC France, la vidéo est disponible <a href="http://www.dailymotion.com/video/xm2zmd_olpc-france-presenting-a-sugar-activity-about-nutrition-at-the-2-sugarcamp-in-paris_tech">ici</a>. Enfin les sources de l&#8217;application sont disponibles <a href="http://git.sugarlabs.org/nutrino/nutriweb">ici</a>.</p>
<p><div id="attachment_2156" class="wp-caption alignnone" style="width: 260px"><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/danielcarasso.png"><img class="size-full wp-image-2156" title="Le centre Daniel Carasso de Danone" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/danielcarasso.png" alt="" width="250" height="190" /></a><p class="wp-caption-text">Le centre Daniel Carasso de Danone</p></div></p>
<h3>Objectifs</h3>
<p>Les objectifs de ce le logiciel étaient:</p>
<ul>
<li>De permettre aux enfants de comprendre l&#8217;importance de la nutrition sur leur état de santé sans utiliser les concepts théoriques de la nutrition (classification des aliments, apports caloriques, &#8230;),</li>
<li>De donner envie aux enfants de diversifier leur alimentation et découvrir de nouveaux goûts en prenant plaisir à élaborer des recettes de cuisine et les partager avec leurs camarades,</li>
<li>De permettre à Danone et d&#8217;autres membres de la communauté scientifique la collecte d&#8217;informations alimentaires anonymes afin de mieux comprendre les modes d&#8217;alimentation des enfants dans différents pays.</li>
</ul>
<p><div id="attachment_2157" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/enclasseank.png"><img class="size-medium wp-image-2157" title="En classe à Nosy Komba" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/enclasseank-300x199.png" alt="" width="300" height="199" /></a><p class="wp-caption-text">En classe à Nosy Komba</p></div></p>
<h3>Principes du logiciel</h3>
<p>Les principes du logiciel avaient été posées au cours d&#8217;un atelier animé par Olivier Maurel de Danone Communities en février 2010 à L&#8217;Atelier BNP. Le compte-rendu de cet atelier est disponible <a href="http://olpc-france.org/download/CR%20Atelier%20Nutrition.pdf">ici</a>.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/compteursnutrino.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2159" title="Compteurs Nutrino" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/compteursnutrino.png" alt="" width="290" height="258" /></a></p>
<p>Le principe retenu pour le jeu est de faire vivre un avatar virtuel représentant l&#8217;enfant. L&#8217;état de santé de l&#8217;avatar est matérialisé par la valeur de différentes jauges. L&#8217;enfant peut préparer des recettes et nourrir l&#8217;avatar pour améliorer la valeur des jauges. L&#8217;enfant peut aussi faire réaliser différentes activités physiques à son avatar pour diminuer la valeur des jauges. En optimisant au mieux l&#8217;absorption des aliments et la pratique des activités, l&#8217;enfant peut ainsi matérialiser concrètement l&#8217;importance de la nutrition sur la santé de son avatar, et donc sur lui-même.</p>
<p>Le schéma ci-dessous décrit les éléments clés constituants le logiciel réalisé.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/nutrinoarchi.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2160" title="Architecture Nutrino" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/nutrinoarchi.png" alt="" width="307" height="149" /></a></p>
<p>Les paragraphes suivants détaillent ces éléments.</p>
<h3>La base alimentaire</h3>
<p>Pour ce logiciel il est nécessaire de disposer des valeurs nutritionnelles des différents aliments qui vont être utilisés par l&#8217;enfant. Concrètement nous avons choisi d&#8217;utiliser la décomposition de chaque aliment en 22 constituants essentiels: eau, valeur énergétique totale, Protéines, Lipides, Sucres, Calcium, Fer, Magnésium, &#8230; Chaque valeur étant fixée pour 100g de produit.</p>
<p>Ces valeurs doivent être disponibles pour des aliments bruts (par exemple: tomate), pour des aliments transformés (par exemple: purée de tomates) et pour des aliments traités car ils contiennent des additifs supplémentaires (dont du sucre ou du sel) ajoutés en usine.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/basealimentaire.png"><img class="alignnone size-large wp-image-2168" title="Extrait de la base alimentaire" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/basealimentaire-1024x447.png" alt="" width="1024" height="447" /></a></p>
<p>Comme cela est décrit ci-dessous, ces valeurs pourront être renseignées par un administrateur du logiciel, néanmoins des valeurs de bases sont fournis dans le logiciel. Ces valeurs sont issues de la base de données du département de l&#8217;agriculture américain (détail <a href="http://www.ars.usda.gov/Services/docs.htm?docid=8964">ici</a>) qui contient plus de 7000 aliments et que nous avons repris en partie dans le logiciel.</p>
<h3>La base des activités</h3>
<p>Les activités sont les différentes activités physiques qu&#8217;il est possible de faire réaliser à son avatar. Ce sont du sport, des déplacements, des jeux, &#8230; Ces activités entrainent une fatigue de l&#8217;enfant et donc une consommation de nutriments. Pour simplifier, nous avons donc considéré qu&#8217;une activité pouvait être représentée par l&#8217;ensemble des valeurs des constituants dont il entraine la dépense (en quelque sorte un &laquo;&nbsp;aliment en négatif&nbsp;&raquo;). Nous avons calculé ces valeurs pour 1 minute de chacune d&#8217;activité et nous les avons insérées dans le logiciel.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/baseactivite.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2161" title="Exemple d'activité" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/baseactivite.png" alt="" width="623" height="196" /></a></p>
<p>Sur ce même principe, nous considérerons que la maladie est une activité spécifique qui va entrainer plus de dépense que la normale.</p>
<h3>Le moteur</h3>
<p>Le coeur du logiciel est constitué par un moteur qui représente les effets de l&#8217;alimentation. L&#8217;objectif de ce moteur est à la fois de proposer une représentation réaliste des mécanismes de la digestion et des phénomènes d&#8217;absorption et de dépenses des nutriments, tout en proposant un algorithme suffisamment simple pour être intégré dans un jeu informatique.</p>
<p>Concrètement le moteur s&#8217;appuie sur la base alimentaire et la base des activités pour calculer les apports et les dépenses de nutriments et valoriser l&#8217;état des différentes jauges de l&#8217;avatar. Le moteur s&#8217;appuie aussi pour cela sur un tableau indiquant les valeurs journalières des différents nutriments nécessaire s pour un enfant.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/moteur.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2162" title="Fonction schématique du moteur" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/moteur.png" alt="" width="602" height="184" /></a></p>
<p>Il faut noter néanmoins que le moteur a nécessité quelques simplifications. Pour l&#8217;énergie dépensée lors d&#8217;un effort par exemple, celle-ci peut venir soit des glucides, soit des lipides. On dépense 100 % du sucre quand on fait une activité sportive intensive et non habituelle, contre 40% du sucre et 60% du gras quand on fait une activité sportive peu intensive et routinière. Pour simplifier ce point précis par exemple, le moteur considère aujourd&#8217;hui une dépense non habituelle et donc une dépense de sucre.</p>
<h3>La réalisation des recettes</h3>
<p>L&#8217;un des objectifs du jeu consiste à réaliser des recettes. Cela se présente dans le jeu en deux étapes:</p>
<ul>
<li>sélections des aliments composants la recette,</li>
<li>réalisation de la recette en préparant et mélangeant les aliments.</li>
</ul>
<p>Pour des raisons de temps, seule la sélection des aliments a été développé aujourd&#8217;hui dans le jeu. Cette sélection consiste à choisir sur des étalages différents (fruits et légumes, boucherie, produit laitiers et produits autres) les ingrédients. Plus précisément, on sélectionne un stand puis on clique sur l&#8217;image de l&#8217;aliment choisi ou on utilise le moteur de recherche textuel pour le trouver. Enfin, on choisi la quantité souhaitée en grammes ou nombre de &laquo;&nbsp;portions&nbsp;&raquo; dont nous estimons le poids pour chaque aliment. Tous les aliments sélectionnés s&#8217;ajoutent à une liste qui sera utilisée pour la préparation de la recette.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/recette1.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2163" title="Pendant les courses" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/recette1.png" alt="" width="618" height="368" /></a></p>
<p>La réalisation de la recette consiste à combiner des aliments en utilisant des ustensiles et différents mode de préparation (couper, cuire, &#8230;). Chaque étape est automatiquement enregistrée sur le livre de recette afin de pouvoir être partagée.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/recette2.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2164" title="Pendant la recette" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/recette2.png" alt="" width="450" /></a></p>
<h3>Le paramétrage</h3>
<p>D&#8217;un pays à l&#8217;autre, il y a une grande variété de manière de se nourrir. Dés sa conception, le jeu a été prévu pour tenir compte de cette diversité. Elle se matérialise par des possibilités de paramétrages du jeu à différents niveaux.</p>
<p>En premier lieu par les aliments. La base alimentaire fournie en standard peut ainsi très facilement être adaptée pour proposer uniquement des aliments spécifiques au pays où le jeu sera déployé. La composition des aliments dans leurs constituants élémentaires peut également être modifiée pour tenir compte de variétés locales ou de facteurs environnementaux modifiant leur absorption. L&#8217;interface de choix des aliments peut également être configurée afin que les aliments visibles en priorité sur les stands soient les aliments les plus courants dans le pays.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/addentry.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2165" title="Ajouter une entrée dans la base" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/addentry.png" alt="" width="648" height="436" /></a></p>
<p>Enfin, au même titre que les aliments, la base des activités disponibles (jeux, sports, …) est configurable de même que la dépense de nutriments qu&#8217;ils provoquent afin de tenir compte par exemple des conditions climatiques dans lesquels elles sont pratiquées.</p>
<h3>Tracabilité</h3>
<p>De manière à permettre la collecte des informations sur les modes d&#8217;alimentation des enfants, chaque action du jeu est tracée. Ainsi l&#8217;absorption de nourriture par l&#8217;avatar et la réalisation des activités physiques sont enregistrées dans un fichier de trace en détaillant la composition des éléments mis en jeu.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/lognutrino.png"><img class="alignnone size-full wp-image-2166" title="La log Nutrino" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/lognutrino.png" alt="" width="918" height="314" /></a></p>
<p>Même si ce n&#8217;est pas encore le cas dans la version actuelle du jeu, l&#8217;objectif est de pouvoir centraliser et transmettre ces informations dans un but d&#8217;enquête alimentaire. On peut par exemple imaginer mesurer la composition d&#8217;un ou plusieurs repas d&#8217;un ensemble d&#8217;enfants pendant plusieurs jours ou plusieurs semaines.</p>
<h3>Démonstration</h3>
<p>La vidéo ci-dessousprésente une séquence d&#8217;utilisation complète du jeu. Dans un premier temps on choisi ses aliments (ici du Boeuf, des pâtes, du fromage un yaourt, des pêches et un verre d&#8217;eau), on les consomme ce qui augmente les compteurs de l&#8217;avatar.</p>
<p><p><a href="http://olpc-france.org/blog/2011/11/le-projet-nutrino-bilan-et-perspectives/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p>Puis on réalise une activité (ici une présentation pendant 1 h) ce qui provoque la diminution des compteurs.</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Le jeu qui a été réalisé, même s&#8217;il n&#8217;est qu&#8217;à l&#8217;état de prototype opérationnel, nous permet de valider les concepts que nous essayions de démontrer:</p>
<ol>
<li>Il est possible de représenter et faire comprendre les concepts de la nutrition sur la santé de manière ludique. Grâce à un moteur paramétrable s&#8217;appuyant sur une base alimentaire et une base d&#8217;activités, on peut avec quelques simplifications représenter la digestion, l&#8217;assimilation et la dépense des nutriments par le corps humain.</li>
<li>Il est possible de tracer l&#8217;alimentation et les dépenses des enfants afin d&#8217;envisager une collecte anonyme ou une enquête alimentaire.</li>
</ol>
<p>Nous n&#8217;avons pas eu le temps de mettre en scène le plaisir de la découverte de nouveaux goûts et le partage en implémentant les fonctions de création de recette. Les premières maquettes que nous avons imaginé de ces fonctionnalités nous laisser néanmoins penser que cela est tout à fait réalisable.</p>
<p>La suite sera alors de transformer ce prototype en une réalisation complète à la fois fonctionnellement et sur le design et l&#8217;ergonomie afin de le rendre attractif pour les enfants.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sugar Camp à Lima (Pérou)</title>
		<link>http://olpc-france.org/blog/2011/11/sugar-camp-a-lima-perou/</link>
		<comments>http://olpc-france.org/blog/2011/11/sugar-camp-a-lima-perou/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 07:50:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Samy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#171;&#160;Les inventeurs, les artistes, les éducateurs et les citoyens&#160;&#187; sont invités à participer au Sugar Camp Lima 2011 les 18 et 19 novembre à Lima, au Pérou. Les participants travailleront sur la &#171;&#160;plateforme d&#8217;apprentissage Sugar conçue pour l&#8217;ordinateur portable XO en traduisant des contenus en langue quechua et en aymara lors d&#8217;un rendez-vous de hackers. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_2151" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/sugar_camp_lima_2011.jpg"><img class="size-medium wp-image-2151" title="sugar_camp_lima_2011" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/sugar_camp_lima_2011-300x198.jpg" alt="SugarCamp LIma 2011" width="300" height="198" /></a><p class="wp-caption-text">photo : Rubén Rodríguez, Creative Commons Reconocimiento 3.0 España. Source : http://quidam.cc/fotos/24-11-2011/sugarcamp-lima</p></div></p>
<p>&laquo;&nbsp;Les inventeurs, les artistes, les éducateurs et les citoyens&nbsp;&raquo; sont invités à participer au <a href="http://sugarcamp.somosazucar.org/">Sugar Camp Lima 2011</a> les 18 et 19 novembre à Lima, au Pérou. Les participants travailleront sur la <a href="http://sugarlabs.org/">&laquo;&nbsp;plateforme d&#8217;apprentissage Sugar</a> conçue pour<a href="http://laptop.org/en/laptop/"> l&#8217;ordinateur portable XO</a> en <a href="http://sugarcamp.somosazucar.org/maraton.html">traduisant des contenus</a> en langue quechua et en aymara lors d&#8217;un rendez-vous de hackers. <a href="http://sugarcamp.somosazucar.org/registro.html">Les inscriptions</a> sont ouvertes. Pour en savoir plus sur cette initiative, reportez-vous au <a href="http://www.arellanojuan.com/sugar-camp-lima-2011/">blog personnel</a> de Juan Arellano [liens en espagnol].</p>
<p>Source : <a title="Peru: ‘Sugar Camp Lima' Aims to Give Children a Learning Platform in Their Native Language" href="http://globalvoicesonline.org/2011/11/18/peru-sugar-camp-lima-aims-to-give-children-a-learning-platform-in-their-native-language/" rel="bookmark">Peru: ‘Sugar Camp Lima&#8217; Aims to Give Children a Learning Platform in Their Native Language </a></p>
<p>Par ailleurs, une première image de Sugar a été créée à cette occation. Elle est présentée et commentée en espagnol :</p>
<p><iframe src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xmfk2x" frameborder="0" width="480" height="411"></iframe><br />
<a href="http://www.dailymotion.com/video/xmfk2x_presentacion-sugar_tech" target="_blank">Presentacion Sugar</a> <em>par <a href="http://www.dailymotion.com/codewiz" target="_blank">codewiz</a></em></p>
<p>Source : <a href="http://wiki.sugarlabs.org/go/Education_Team/Tutorials">Sugar introduction (in Spanish, from Peru)</a></p>
<p>Une image ISO est disponible <a title="Image ISO Sugar /Trisquel" href="http://devel.trisquel.info/sugar/toast/iso/">ici</a>.</p>
<p>Les photos de l&#8217;événement sont disponibles <a title="Photos du SugarCamp Lima 2011" href="http://quidam.cc/fotos/24-11-2011/sugarcamp-lima">ici</a>.</p>
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		</item>
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		<title>Retours d&#8217;expériences éducatives uruguayennes</title>
		<link>http://olpc-france.org/blog/2011/11/retours-dexperiences-educatives-uruguayennes/</link>
		<comments>http://olpc-france.org/blog/2011/11/retours-dexperiences-educatives-uruguayennes/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Nov 2011 19:08:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Samy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Sugar]]></category>
		<category><![CDATA[éducation spécialisée]]></category>
		<category><![CDATA[Ceibal]]></category>
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		<category><![CDATA[Uruguay]]></category>

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		<description><![CDATA[L&#8217;actualité récente du projet One Laptop Per Child dans les pays du Cône Sud (Uruguay, Argentine) et en particulier en Uruguay, est riche, avec notamment la parution de deux ouvrages et d&#8217;un documentaire vidéo relatant les expériences de la mise en oeuvre du Plan CEIBAL dans les écoles primaires et les établissements secondaires d&#8217;Uruguay, tant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;actualité récente du projet One Laptop Per Child dans les pays du Cône Sud (Uruguay, Argentine) et en particulier en Uruguay, est riche, avec notamment la parution de deux ouvrages et d&#8217;un documentaire vidéo relatant les expériences de la mise en oeuvre du Plan CEIBAL dans les écoles primaires et les établissements secondaires d&#8217;Uruguay, tant dans l&#8217;enseignement général que dans l&#8217;éducation spécialisée, à destination d&#8217;élèves vivant avec des handicaps divers.</p>
<h1>Mobilisation sociale pour le Plan CEIBAL</h1>
<p>Le premier ouvrage est une compilation d&#8217;un collectif de 30 auteurs de différents pays, impliqués dans des activités sociales de soutien de projets &laquo;&nbsp;Un ordinateur par enfant&nbsp;&raquo; en Uruguay et dans le monde.</p>
<p>Ce projet poursuit différents objectifs :</p>
<div>
<ul>
<li><strong>Divulguer</strong>. Faire connaître quelques-uns des groupes issus de la société civile, qui ont commencé à s&#8217;organiser et à  travailler pour exploiter au mieux les nouveaux instruments mis à disposition par les projets 1 à 1.</li>
<li><strong>Réfléchir</strong>. Analyser les enseignements tirés et les évaluations réalisées, notamment du point de vue de l&#8217;impact social obtenu. Apprendre à partir des expériences des enseignants ayant intégré ces réseaux. Penser à l&#8217;avenir de ce projet.</li>
<li><strong>Sensibiliser</strong>. Mettre l&#8217;accent sur l&#8217;importance et le potentiel des réseaux de mobilisation sociale impulsés par les TIC. Souligner la nécessité de les écouter de manière active et de les soutenir.</li>
<li><strong>Inspirer</strong>. Encourager l&#8217;élargissement des domaines de participation. Malgré l&#8217;existence de nombreux groupes, la carte de la mobilisation sociale semble avoir commencé à se structurer, tout en laissant un espace et un désir d&#8217;espaces d&#8217;action plus présents quantitativement et qualitativement.</li>
<li><strong>Unir</strong>. L&#8217;effort requis pour créer une mobilisation sociale est considérable. Partager les expériences des différents groupes peut aider à en tirer des enseignements et à mettre en place des canaux de communication afin d&#8217;unir leurs forces.</li>
</ul>
</div>
<p><strong>Movilización social para Ceibal. Miradas al contexto nacional e internacional de proyectos de un computador por niño [Mobilisation sociale pour le Plan Ceibal. Regard sur le contexte national et international des projets "Un ordinateur par enfant"]</strong>. Collectif, Günther Cyranec (éd.), Pablo Flores. Montevideo, 2010 : UNESCO. 237 p.</p>
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/portada-movilizacion-social2.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2114" title="portada-movilizacion-social2" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/portada-movilizacion-social2-300x212.png" alt="" width="300" height="212" /></a></p>
<p>* <a href="http://www.movilizacionsocial.net/">Source</a><br />
* <a title="Movilización social para Ceibal – Miradas al contexto nacional e internacional de proyectos de un computador por niño" href="http://is.gd/movilizacionsocial">Téléchargement</a><br />
* <a href="http://www.movilizacionsocial.net/indice/">Sommaire</a></p>
<h1>TIC et éducation spécialisée</h1>
<p>L&#8217;<a title="OEI" href="http://www.oei.es/index.php">OEI</a> (Organización de Estados Iberoamericanos para la Educación, la Ciencia y la Cultura / Organisation des Etats Latino-Américains pour l&#8217;éducation, la science et la culture), vient de publier une étude sur le projet CEIBAL d&#8217;Uruguay :<br />
<strong>Laptop, andamiaje para la educación especial. Guía práctica computadores móviles en el currículo [L'ordinateur portable, étayage pour l'éducation spécialisée. Guide pratique des ordinateurs portables dans le curriculum]</strong>. Montevideo, 2011 : UNESCO/CREATICA/Plan CEIBAL. 307 p. ISBN : 978-92-9089-151-2.</p>
<p>* <a href="http://www.oei.es/noticias/spip.php?article9603">Source</a><br />
* <a title="Laptop, andamiaje para la educación especial" href="http://www.unesco.org.uy/ci/fileadmin/comunicacion-informacion/Laptop_andamiaje_Edu_Especial.pdf">Téléchargement</a><br />
<a href="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/cei.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2109" title="cei" src="http://olpc-france.org/blog/wp-content/uploads/2011/11/cei.jpg" alt="" width="200" height="281" /></a></p>
<p>Les auteurs de ce guide, Roxana Elizabeth Castellano et Rafael Sánchez Montoya, s&#8217;intéressent à un projet placé sous l&#8217;auspice de l&#8217;Unesco, donnant une orientation théorique et pratique large pour les éducateurs spécialisés, dans leur utilisation des TIC. Les auteurs s&#8217;appuient sur des exemples faisant appel à des ordinateurs portables et à leur environnement d&#8217;apprentissage XO de la Fondation OLPC. Chacune des huit unités de cet ouvrage poursuit une interrogation centrale, qui constitue le fil directeur de la didactique.</p>
<p>Les deux premières unités, concernent un premier axe thématique : &laquo;&nbsp;Développer le potentiel des enseignants et des élèves&nbsp;&raquo; :<br />
* Unité 1. Ordinateur portable, intelligence et cerveau<br />
* Unité 2. Recherche d&#8217;expériences cristallisantes</p>
<p>L&#8217;axe thématique &laquo;&nbsp;Microprojets : un axe intégrateur du curriculum&nbsp;&raquo; consacre les unités trois à huit à l&#8217;approfondissement de la question des objectifs des différents domaines dans le curriculum.</p>
<p>* Unité 3. Autonomie, sensomotricité et capacités sociales<br />
* Unité 4. Communication et langage<br />
* Unité 5. Domaine des mathématiques<br />
* Unité 6. Domaine de connaissances de l&#8217;environnement naturel et social<br />
* Unité 7. Domaine de connaissances artistiques<br />
* Unité 8. Itinéraires en fonction des besoins éducatifs spécialisés</p>
<p>On trouvera dans cet ouvrage une illustration de l&#8217;utilisation des activités Sugar dans l&#8217;élaboration de cursus adaptés aux besoins de l&#8217;éducation spécialisée.</p>
<h1>Documentaire &laquo;&nbsp;A Laptop Per Child &#8211; Uruguay&nbsp;&raquo;</h1>
<p>La réalisatrice uruguayo-autrichienne Julieta Rudich a réalisé un documentaire sur le programme CEIBAL en Uruguay. Diffusé sur la chaîne de télévision autrichienne ORT, ce documentaire est disponible en anglais (avec une transcription disponible <a href="http://www.journeyman.tv/?lid=62766#62762">ici</a>).</p>
<p><p><a href="http://olpc-france.org/blog/2011/11/retours-dexperiences-educatives-uruguayennes/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
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		<title>Le SugarCamp 2011 comme si vous y étiez</title>
		<link>http://olpc-france.org/blog/2011/11/le-sugarcamp-2011-comme-si-vous-y-etiez/</link>
		<comments>http://olpc-france.org/blog/2011/11/le-sugarcamp-2011-comme-si-vous-y-etiez/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 15:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lionel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Activités]]></category>
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[Déploiement]]></category>
		<category><![CDATA[Divers]]></category>
		<category><![CDATA[Nosy Komba]]></category>
		<category><![CDATA[Sugar]]></category>
		<category><![CDATA[déploiement madagascar]]></category>
		<category><![CDATA[OLPC France]]></category>
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		<category><![CDATA[XO téléscope]]></category>

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		<description><![CDATA[Le SugarCamp 2011 c&#8217;était deux jours de conférences, d&#8217;échanges, de partages, de hacking et de convivialité dans le cadre prestigieux du Carrefour Numérique de la Cité des Sciences. A travers les vidéos, compte-rendus et photos ci-dessous, revivez cet événement inoubliable comme si vous y étiez. Jour 1: Conférences La première journée était réservée à un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le SugarCamp 2011 c&#8217;était deux jours de conférences, d&#8217;échanges, de partages, de hacking et de convivialité dans le cadre prestigieux du Carrefour Numérique de la Cité des Sciences. A travers les vidéos, compte-rendus et photos ci-dessous, revivez cet événement inoubliable comme si vous y étiez.</p>
<h3>Jour 1: Conférences</h3>
<p>La première journée était réservée à un ensemble de conférences.</p>
<p>Après une brève introduction de Lionel, la première conférence proposait une table ronde sur les déploiements OLPC animée par Bastien. Participaient à cet échange, par ordre d&#8217;apparition: Tony Anderson (concernant le Rwanda), Christoph Derndorfer (concernant l&#8217;Uruguay), Jonathan Ragot (concernant Madagascar), Mitchell Seaton (concernant Philippines).</p>
<p><p><a href="http://olpc-france.org/blog/2011/11/le-sugarcamp-2011-comme-si-vous-y-etiez/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p>La deuxième conférence animée par Pierre Léna de l’Académie des sciences présentait le projet XO Telescope permettant d&#8217;observer la Lune avec le XO et une lunette adaptée.</p>
<p><p><a href="http://olpc-france.org/blog/2011/11/le-sugarcamp-2011-comme-si-vous-y-etiez/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p>La troisième conférence animée par Xavier, Jonathan et Stéphane présentait le projet que mène OLPC France depuis 3 ans sur l&#8217;ile de Nosy Komba au large de Madagascar.</p>
<p><p><a href="http://olpc-france.org/blog/2011/11/le-sugarcamp-2011-comme-si-vous-y-etiez/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p>En début d&#8217;après-midi, Sean présentait en avant-première les images du nouveau site du SugarLabs.</p>
<p><p><a href="http://olpc-france.org/blog/2011/11/le-sugarcamp-2011-comme-si-vous-y-etiez/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p>La première conférence de l&#8217;après-midi concernait le projet de développement d&#8217;une activité autour de la nutrition mené en partenariat entre Danone Research et OLPC France. La conférence était présentée par Jean-Michel Antoine Directeur Expert Nutrition et Stefanie d&#8217;OLPC France.</p>
<p><p><a href="http://olpc-france.org/blog/2011/11/le-sugarcamp-2011-comme-si-vous-y-etiez/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p>La dernière conférence de cette journée proposait une présentation de l&#8217;activité de création multimédia &laquo;&nbsp;A toi de jouer&nbsp;&raquo; développée en partenariat entre le Fondation Carla Bruni Sarkozy et OLPC France. La conférence était animée par Bastien et Florent.</p>
<p><p><a href="http://olpc-france.org/blog/2011/11/le-sugarcamp-2011-comme-si-vous-y-etiez/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<h3>Jour 2: Barcamp</h3>
<p>La deuxième journée était une journée de hacking où les différents participants travaillaient sur des thèmes différents.</p>
<h4><strong>Daniel Drake, Raul Gutierrez et Simon Schampijer &#8211; travail sur hippocanvas</strong></h4>
<p>Daniel Drake, Raul Gutierrez et Simon Schampijer ont refactorisé une partie du code de Sugar pour ne plus dépendre d&#8217;un composant nommé hippocanvas. C&#8217;est un prérequis pour utiliser un jour la librairie graphique GTK3, laquelle est essentielle pour l&#8217;avenir de Sugar.  De grands progrès ont été accomplis dans le week-end, et le code sera bientôt inclus dans Sugar.</p>
<p>Pour en savoir plus, voir <a href="http://wiki.sugarlabs.org/go/Features/GTK3">ici</a></p>
<h4><strong>Christoph Derndorfer &#8211; rassembler des contenus pour Haiti</strong></h4>
<p>J&#8217;ai passé le week-end à travailler sur des contenus pour les efforts en cours à Haïti.  Deux résultats tangibles : une page d&#8217;information pour les parents et les enseignants et un petit bundle .xol avec quelques photos de Paris disponibles sous licence libre sur flickr [Note: Depuis, Bastien a signalé les photos d'Haïti disponibles sur Wikimédia Commons].  Mitch (du projet eKindling aux Philippines) m&#8217;a fait quelques retours sur la page d&#8217;information, que j&#8217;ai ensuite envoyée à l&#8217;équipe en Haïti.  Au sujet du bundle .xol, je voulais surtout savoir combien de temps ça prendre de trouver des photos appropriées et de les packager dans un environnement qu&#8217;on peut utilisé hors connexion.</p>
<h4><strong>Bastien Guerry &#8211; mettre en forme le Guide OLPC Deploiment 2011</strong></h4>
<p>Le wiki d&#8217;OLPC donne accès à une <a href="http://wiki.laptop.org/go/File:OLPC_Deployment_Guide_2011.pdf">version PDF du guide de déploiement 2011</a>. J&#8217;ai pris ce guide, je l&#8217;ai converti du PDF en texte brut, structuré ce texte en fichiers et sections avec org-mode, puis stocké ces fichiers dans un <a href="https://github.com/bzg/OLPC-Deployment--community--guide">dépôt git</a>.</p>
<p>À partir de ce dépôt, j&#8217;ai découpé le guide en petits fichiers (un pour chaque section) et, du coup, c&#8217;est facile de les exporter en fichiers mediawiki ou .odt; les premiers (mediawiki) permettront de mettre à jour le guide sur le wiki d&#8217;OLPC (voir <a href="http://wiki.laptop.org/go/Deployment_Guide_2011">cette page</a>), les seconds (.odt) permettront de distribuer le travail de traduction.  L&#8217;expérience nous a montré qu&#8217;il est plus facile pour nos membres de traduire à partir de fichiers .odt qu&#8217;à partir d&#8217;un wiki.</p>
<p>Comme le dépôt git utilise org-mode, vous pouvez exporter en HTML, ce qui est utile si vous voulez mettre à jour et publier régulièrement le guide. La version HTML peut aussi être accompagnée de commentaires (en utilisant des services comme <a href="http://disqus.com/">disqus</a>.)</p>
<p>J&#8217;ai aussi montré comment l&#8217;export PDF d&#8217;un fichier .org permet d&#8217;avoir de la coloration syntaxique de code Python &#8211; en utilisant Org, LaTeX et pygments (voir par exemple <a href="http://lumiere.ens.fr/~guerry/u/sugar_python.pdf">ce PDF</a>.)</p>
<h4><strong>Florent Pigout &#8211; Aide pour démarrer une nouvelle activité</strong></h4>
<p>J&#8217;ai écrit un outil simple qui aide à démarrer des projets d&#8217;activité. C&#8217;est basé sur la commande `paster create` et génère la structure de base d&#8217;une d&#8217;activité en fonction de modèle prédéfinis (pygtk, pygame&#8230;)</p>
<p>Voici comment installer l&#8217;outil &laquo;&nbsp;creativity&nbsp;&raquo; :<br />
<code><br />
~$ git clone git://git.sugarlabs.org/creactivity/creactivity.git<br />
~$ cd creactivity<br />
~$ python setup.py develop</code></p>
<p>Dans Pipy: =pip install -U creactivity= devrait suffir.</p>
<p>N&#8217;hésitez pas à m&#8217;écrire pour plus d&#8217;information et de conseils.</p>
<p>En marge du SugarCamp, les participants ont également pu observer un prototype de XO 1.75 avec un écran tactile.</p>
<p><p><a href="http://olpc-france.org/blog/2011/11/le-sugarcamp-2011-comme-si-vous-y-etiez/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p>Vous trouverez enfin ci-dessous un ensemble de photos de l&#8217;événement.</p>
<p><iframe src="http://www.flickr.com/slideShow/index.gne?group_id=&amp;user_id=67480661@N03&amp;set_id=72157627543149719/show&amp;tags=SugarCamp,OLPCFrance" frameborder="0" scrolling="no" align="center" width="500" height="500"></iframe><br />
<small>Created with <a title="Admarket.se" href="http://www.admarket.se">Admarket&#8217;s</a> <a title="flickrSLiDR" href="http://flickrslidr.com">flickrSLiDR</a>.</small></p>
<p>Pour finir, un grand merci à La <a href="http://www.cite-sciences.fr/">Cité des Sciences</a> pour nous avoir accueilli, à la <a href="http://www.laptop.org/">fondation OLPC</a> et à l&#8217;<a href="http://aful.org/">AFUL</a> pour leur soutien sur cet événement.<br />
Un grand merci également à l&#8217;équipe d&#8217;organisation notamment Kevin, Bastien, Jonathan, Laura et Lionel.<br />
Merci aussi à Pierre Varly et Mohammed Miloudi pour le montage des vidéos.</p>
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		<title>Quelques pas avec le nouveau XO 1.75</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 06:42:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Samy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualités]]></category>
		<category><![CDATA[planet-libre]]></category>
		<category><![CDATA[Sugar]]></category>
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		<category><![CDATA[vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[XO-1.75]]></category>

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		<description><![CDATA[Le nouveau XO 1.75, la dernière version de l&#8217;ordinateur XO de la fondation OLPC est de sortie. Vous pouvez vous en faire une idée plus précise sur cette vidéo (source armdevices.net) : Ce nouvel ordinateur XO 1.75 est équipé, comme ses prédécesseurs (XO-1 et XO 1.5) d&#8217;un système GNU/Linux basé sur la distribution Fedora, Il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le nouveau XO 1.75, la dernière version de l&#8217;ordinateur XO de la fondation OLPC est de sortie. Vous pouvez vous en faire une idée plus précise sur cette vidéo (source <a href="http://armdevices.net/2011/10/30/olpc-xo-1-75-hands-on/" target="_blank">armdevices.net</a>) :<br />
<p><a href="http://olpc-france.org/blog/2011/10/quelques-pas-avec-le-nouveau-xo-1-75/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p>Ce nouvel ordinateur <a href="http://wiki.laptop.org/go/XO-1.75" target="_blank">XO 1.75</a> est équipé, comme ses prédécesseurs (XO-1 et XO 1.5) d&#8217;un système <a href="http://www.gnu.org/gnu/linux-and-gnu.fr.html" target="_blank">GNU/Linux</a> basé sur la distribution <a href="http://www.fedora-fr.org" target="_blank">Fedora</a>, Il utilise la plateforme d&#8217;apprentissage <a href="http://wiki.sugarlabs.org/" target="_blank">Sugar</a> &#8211; ainsi que ses nombreuses <a href="http://wiki.sugarlabs.org/go/Activities" target="_blank">activités</a> &#8211; et l&#8217;environnement de bureau <a href="http://www.gnome.org/" target="_blank">GNOME</a>.<br />
Côté matériel, il utilise une puce <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Architecture_ARM" target="_blank">ARM</a> du fondeur Marvell, ce qui permet de réduire encore plus sa consommation électrique et d&#8217;augmenter, par voie de conséquence, son autonomie. Un atout pour les <a href="http://wiki.laptop.org/go/Deployments" target="_blank">déploiements OLPC</a> dans des écoles dans les pays en développement.</p>
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